Truco
Truco, retruco y vale cuatro: el clásico argentino.
El juego de cartas más cantado del Río de la Plata, con baraja española de 40: gana bazas, canta envido con tus puntos y farolea con el truco. 1 contra 1 o 2 contra 2.
Cómo se juega
- Se juega 1 contra 1 o 2 contra 2 (los compañeros, enfrentados). Cada mano recibes 3 cartas y se juegan hasta 3 bazas: gana la mano quien gane 2. Si una baza empata («parda»), define la siguiente; si empatan todas, gana el mano.
- Orden de las cartas: ancho de espadas, ancho de bastos, 7 de espadas, 7 de oros, treses, doses, 1 de copas y de oros, reyes, caballos, sotas, 7 de copas y de bastos, seises, cincos y cuatros.
- Truco (2 puntos), Retruco (3) y Vale cuatro (4): si no quieren, te llevas lo que valía antes. Sólo puede subir el equipo que aceptó el último canto. Irse al mazo regala la mano.
- Envido (2), Real envido (3) y Falta envido (lo que le falta al que va ganando), sólo en la primera baza antes de jugar tu carta. Dos cartas del mismo palo valen 20 más sus números (las figuras valen 0). Si no quieren, te llevas lo cantado antes (mínimo 1).
- Con flor (opcional): tres cartas del mismo palo valen 3 puntos y anulan el envido. La partida es a 15 o a 30 puntos (las primeras 15 son «malas», las otras, «buenas»).
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